● 프로젝트 생성 - 먼저 프로젝트를 하나 생성해보자 ● Unity 인터페이스 - 아래의 화면이 Unity editor 이다. 1. Project : 게임 구성 파일들을 보는 곳(그래픽, 사운드) 2. Hierachy(계층구조) : 오브젝트 확인 및 생성 3. Scene(장면) : 오브젝트 보는 창 4. Inspector : 오브젝트 선택 시 해당 오브젝트의 속성 확인 ● Unity 조작법 - 조작법을 익히기 위해 3D object를 하나 생성해보자 - 사실상 위의 사진의 왼쪽 상단 메뉴바의 단축키인 것 같다. [오브젝트] Q : 뷰 이동 W : 오브젝트 이동 E : 오브젝트 회전 R : 오브젝트 크기 조절 T : 오브젝트 크기 조절(3D 보다는 2D, UI 등에 주로 사용) [시점] 마우스 왼쪽 버튼 ..
- 아래 사이트 들어가서 맨 위의 menu bar에서 제품 메뉴 클릭 https://unity.com/kr Unity 실시간 개발 플랫폼 | 3D, 2D, VR 및 AR 엔진 업계를 선도하는 기업들이 실시간 3D 기술을 이용하여 어떻게 건물의 설계, 건축, 운영 방법을 바꾸고 있는지 알아보세요. unity.com - 스크롤을 아래로 쭈욱 내린 후 무료 버전인 Unity Personal을 다운받는다. - 다운로드 버튼을 누르면 Unity Hub가 다운될 것이다. 다운 후 install 하자. - Unity 계정이 없으면 그것도 하나 만들자(난 구글 계정으로 가입) cf) Unity Hub : 하나의 PC로 여러가지 버전 설치 및 관리 런처 - 로그인했으면 우측 상단의 버튼을 누르자 - 뭐가 뭔지 몰라 권장..
- Total
- Today
- Yesterday
- Stream
- 빅데이터
- node.js
- 운영체제
- Spring Boot
- 코딩테스트
- DART
- MongoDB
- 프로그래머스
- spring
- db
- 메모리
- 코테
- MySQL
- git
- java
- 자료구조
- jpa
- 프로세스
- Phaser3
- 알고리즘
- OS
- Advanced Stream
- API
- SpringBoot
- nosql
- Java8
- SQL
- Phaser
- 빅데이터 분석기사
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |