
● 도입 디자인 패턴의 종류 - 디자인 패턴은 크게 3가지로 나눌 수 있다. 1. 생성 패턴(Creational Patterns) : 오브젝트의 생성에 관련된 패턴 2. 구조 패턴(Structural Patterns) : 상속을 이용해 클래스 / 오브젝트를 조합하여 더 거대한 & 발전된 구조로 만드는 패턴 3. 행동 패턴(Behavioral Patterns) : 필요한 작업을 여러 객체에 분배하여 객체간 결합도를 줄이게 해주는 패턴 Builder Pattern? - 대표적인 생성 패턴으로써 객체의 생성에 대한 로직과 표현에 대한 로직을 분리해준다. - 객체의 생성 과정을 유연하게 해준다. - 객체의 생성 과정을 정의하고 싶거나 객체의 필드가 많아 constructor가 복잡해질 때 유용하다. ● 실습 [..
● 도입 - 함수형 프로그래밍을 이용해 디자인 패턴을 구현하는 방법을 알아볼 것이다. 디자인 패턴이란? - 반복해서 등장하는 프로그래밍 문제들에 대한 해법들을 패턴화 해놓은 것 - 프로그래밍에서 자주 등장하는 문제들에 대한 최적의 해법들을 모아 패턴화한 것이다. - 이러한 패턴들을 숙지해놓으면 비슷한 문제가 생겼을 때 패턴들이 이정표가 될 수 있다. - 디자인 패턴은 한 번 구현을 해놓으면 이후에 기능 추가, 변경, 유지&보수를 편리하게 할 수 있다. - 그러나 대부분의 디자인 패턴들은 처음에 그것을 구현하기 위해 많은 인터페이스 / 클래스 / 메서드를 필요로 한다. (= 코드가 복잡해진다.) - 함수형 프로그래밍을 이용해 몇몇 디자인 패턴을 좀 더 간단하게 구현할 수 있다. 디자인 패턴의 종류 - 디자..
- Total
- Today
- Yesterday
- 알고리즘
- node.js
- 운영체제
- DART
- Phaser
- 빅데이터 분석기사
- 메모리
- 프로그래머스
- Phaser3
- Stream
- SpringBoot
- git
- MongoDB
- java
- db
- nosql
- jpa
- 코딩테스트
- API
- Advanced Stream
- spring
- 프로세스
- 자료구조
- OS
- 코테
- MySQL
- 빅데이터
- Spring Boot
- SQL
- Java8
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |