Extensions - 외부에서 부가기능을 불러온다. ex) 모바일 광고 등을 넣고 싶을 때 사용 Fonts - 폰트 보관 Notes - 노트를 작성하여 보관 Objects - 오브젝트를 보관, 오브젝트 = 게임 화면에 실질적으로 배치하게 될 캐릭터, 몬스터 Paths - 게임 캐릭터를 일정 경로로 움직일 수 있도록 경로를 만든다. Rooms - 룸 보관 / 룸 = 게임 화면(새 프로젝트 생성 시 기본적으로 1개가 미리 생성되어있다.) Scrpits - 개발자가 직접 만든 스크립트들을 보관 Sounds - 배경음, 효과음 등의 소리 저장 Sprites - 캐릭터 이미지, 배경화면 등 보관 Tile Sets - 게임 화면을 꾸며줄 타일셋을 저장 Timelines - 타임라인 보관 → 어느 타이밍에 어떤 액..
● MongoDB 함수 error 처리 방법 MongoClient.connect('접속URL', function(error, client) { // callback function if(error) return console.log(error); app.listen(8080, function() { console.log('server on : listening on 8080'); }); }); - 위의 코드에서 error parameter는 error 발생 시 어떠한 error가 발생했는지 알려주는 역할이다. - MongoDB 관련 함수들은 전부 callback function에서 error 처리가 가능하다. - 참고로 connection error의 대부분은 접속 URL 오타이다. if(error) r..
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