
- 변수를 이용해야 조금 더 복잡한 프로그램을 만들 수 있다. 이번 글에서 배울 변수는 아래와 같다. - Assign Variable(인스턴스 변수) - Declare Temp(지역변수, 임시변수) - Global Variable(전역변수) - 내장 변수 - 다른 오브젝트의 변수 불러오기 ● 인스턴스 변수(Assign Variable) - 이전 글에서 만들었던 텍스트 오브젝트에 Create event를 추가해보자. Create event : 오브젝트가 처음 만들어졌을 때 초기 행동을 설정하는 이벤트 - 3개의 Assign Variable Action을 drag&drop 했다. 해당 Action은 새로운 변수를 선언할 때 사용하는 Action이다. 3개의 변수에 각각 이름과 값을 할당하자. - Draw 이..
흥미/gamemaker
2023. 7. 18. 02:51
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