#11 Scene 만들기2 - LoadingScene, PlayingScene, player, background
- create function : 게임이 실행됐을 때 첫 번째로 실행되는 function - update function : create function 이후에 계속해서 실행되는 function ● LoadingScene - LoadingScene은 게임에서 쓰일 asset들을 load 할 scene이다. - load 해 놓은 asset은 전역적으로 사용 가능하다. - '루트폴더/src/scenes' 폴더를 만든 후 해당 폴더 안에 scene 파일을 만들면 된다. - scenes 폴더 내에 LoadingScene.js를 생성해보자(나는 저번 글에서 이미 생성함) // asset import import Phaser from "phaser"; import fontPng from "../assets/fon..
흥미/phaser
2023. 5. 14. 19:32
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 코테
- 메모리
- 코딩테스트
- Phaser
- Stream
- Spring Boot
- API
- spring
- jpa
- 프로세스
- node.js
- Phaser3
- db
- 운영체제
- Java8
- MongoDB
- 빅데이터 분석기사
- SpringBoot
- 알고리즘
- 자료구조
- MySQL
- 빅데이터
- SQL
- DART
- OS
- java
- Advanced Stream
- 프로그래머스
- nosql
- git
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
글 보관함