본문 바로가기 메뉴 바로가기

radderveloper

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

radderveloper

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (0)
    • Backend (0)
      • Java8 (0)
      • Spring (0)
    • CS (0)
      • 운영체제 (0)
      • 자료구조 및 알고리즘 (0)
      • HTTP (0)
    • 흥미 (0)
      • Dart (0)
      • 코딩테스트 (0)
      • Node.js+MongoDB (0)
      • phaser (0)
      • gamemaker (0)
    • Git (0)
    • 빅데이터 분석기사 (0)
  • 방명록

LoadingScene (1)
#11 Scene 만들기2 - LoadingScene, PlayingScene, player, background

- create function : 게임이 실행됐을 때 첫 번째로 실행되는 function - update function : create function 이후에 계속해서 실행되는 function ● LoadingScene - LoadingScene은 게임에서 쓰일 asset들을 load 할 scene이다. - load 해 놓은 asset은 전역적으로 사용 가능하다. - '루트폴더/src/scenes' 폴더를 만든 후 해당 폴더 안에 scene 파일을 만들면 된다. - scenes 폴더 내에 LoadingScene.js를 생성해보자(나는 저번 글에서 이미 생성함) // asset import import Phaser from "phaser"; import fontPng from "../assets/fon..

흥미/phaser 2023. 5. 14. 19:32
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • Phaser
  • spring
  • 빅데이터 분석기사
  • OS
  • MySQL
  • 자료구조
  • DART
  • Stream
  • 코딩테스트
  • Spring Boot
  • 코테
  • MongoDB
  • 프로세스
  • java
  • git
  • API
  • Java8
  • SpringBoot
  • node.js
  • Phaser3
  • 알고리즘
  • 운영체제
  • 메모리
  • db
  • SQL
  • 빅데이터
  • 프로그래머스
  • nosql
  • jpa
  • Advanced Stream
more
«   2026/02   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바